Résultats de recherche pour json

Php Json Header

Entêtes

Toujours mettre ces en-têtes pour renvoyer du Php au format JSON + s’assurer qu’il n’y aura pas de problème de cache

header('Cache-Control: no-cache, must-revalidate');
header('Expires: Mon, 26 Jul 1997 05:00:00 GMT');
header('Content-type: application/json');

Exemple complet fonctionnel

<?php
$phrase1=new stdClass();
$phrase1->composition=array('Nom commun', 'Aux + Verbe 3èmePS', 'CC Lieu');
$phrase1->id=12;
$phrase2=new stdClass();
$phrase2->composition=array('Nom commun', 'CC Temps', 'CC Lieu', 'Aux + Verbe 3èmePS');
$phrase2->id=18;
$retour=new stdClass();
$retour->phrases=array($phrase1, $phrase2);
header('Cache-Control: no-cache, must-revalidate');
header('Expires: Mon, 26 Jul 1997 05:00:00 GMT');
header('Content-type: application/json');
echo json_encode($retour);

ExtJS : comment envoyer une form au format JSON ?

Je viens de passer 4 heures à chercher comment envoyer, avec ExtJS, une forme au format JSON.

Ce qui suit ne fonctionne pas :

form.submit({
    type: 'ajax',
    headers: {
        'Content-Type': 'application/json'
    },
    url: '/json/destination.php',
    jsonData: data,
    params: {
        mode: 'update'
    },
    success: function(form, action) {
        /* ok !! */
    },
    failure: function(form, action) {
        /* gérer les erreurs */
    }
});

Si vous essayez d’utiliser la fonction « submit » alors vous risquez, comme moi peut être, de ne pas y arriver.
La solution est :

  • récupérer soi même les données via getValues() ;
  • les encoder au format JSON ;
  • les envoyer avec la méthode Ext.Ajax.request().

Voici un exemple de code qui fonctionne :

var data = Ext.JSON.encode({ data: form.getValues(false) }); 
Ext.Ajax.request({
    headers: {
        'Content-Type': 'application/json'
    },
    url: '/json/destination.php',
    method : 'POST',
    jsonData : data,
    params : {
        mode: 'update'
    },
    success: function(form, action) {
        /* ok !! */
    },
    failure: function(form, action) {
        /* gérer les erreurs */
    }   
});

J’ai perdu 4 heures là dessus, alors si je vous en fais gagner 3, n’oubliez pas de me « flattr » 😉

Flex et JSON

Cette petite astuce va peut-être vous faire gagner du temps si vous débutez et vous voulez écrire rapidement quelque chose :
Cet article écrit ici est très pratique et explique très rapidement comment utiliser JSON et Flex.
Malheureusement c’est il n’explique pas clairement une chose :
Il faut installer la corelib de Adobe pour avoir JSON.
Voici comment faire : téléchargez la corelib d’Adobe ici.
Puis vous le décompressez dans le répertoire que vous voulez. Moi j’ai choisi le plus près d’Adobe, donc dans le répertoire des programmes, section Adobe :

C:\Program Files\Adobe\Flex3.0 - corelib\bin

J’ai crée un répertoire au nom explicite :

Flex3.0 - corelib

Donc j’ai décompressé la totale ici :

C:\Program Files\Adobe\Flex3.0 - corelib

Ensuite, sous Flex, vous créez un nouveau projet, vous faites tout le code que vous voulez, mais il ne faut surtout pas oublier d’y adjoindre le core dès que vous voulez du JSON. Il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris sur le nom du projet, de choisir propriétés (properties), et là une fenêtre s’ouvre, choisissez Flex Build Path et une fenêtre à côté avec deux onglets va s’afficher : choisissez Library Path, et là choisissez le bouton Add SWC (Ajout un fichier SWC) et allez cherche ce fichier binaire :

C:\Program Files\Adobe\Flex3.0 - corelib\bin\corelib.swc

Et voilà !
Dans votre source il ne vous reste plus qu’à faire l’import :

import com.adobe.serialization.json.JSON;

Puis de vous en servir. Voilà un exemple :

  1. Déclaration de la fonction appelée lorsque le chargement est terminé :
      private function aggravationsJSON(event:ResultEvent):void {
       var rawData:String = String(event.result);
       var test:String = JSON.decode(rawData);
       var aggravations:Array = JSON.decode(rawData) as Array;
       // puis plein de code à vous de développer !
      }
    
  2. Enfin la déclaration d’un service avec deux paramètres :
    1. part, valeur = 578 ;
    2. tagg, valeur = 1.
     <mx:HTTPService id="sportsRequest" url="../aggravations.php"
      useProxy="false" method="GET" resultFormat="text"
      result="aggravationsJSON(event)">
      <mx:request xmlns="">
       <part>578</part>
       <tagg>1</tagg>
      </mx:request>
     </mx:HTTPService>

En espérant qu’avec ce morceau de code et l’aide, vous puissiez avancer un peu plus vite !

Linux php : ajout de json

Json est une extension pour JavaScript et php.
Ajout de l’extension Json : il faut aller la récupérer sur le site du créateur (http://aurore.net/), la compiler (make), l’installer (make install), et ensuite, ce qui n’est pas précisé (sauf ici), aller voir dans le fichier php.ini qui est très souvent dans /etc, où se situe le répertoire des extensions extension_dir, c’est sûrement, ici aussi, extension_dir = "/usr/lib".
Il suffit alors de copier le fichier json.so généré dans le répertoire des extensions, ici /usr/lib.
Rien de plus simple !
Résumé très rapide (il faut faire quelques manips en plus, mais le plus important est là) :

  1. wget http://aurore.net/projects/php-json/php-json-ext-1.2.1.tar.bz2
  2. tar -xvf php-json-ext-1.2.1.tar.bz2
  3. cd php-json-ext-1.2.1/
  4. ./configure ; make ; make install
  5. cp /usr/local/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20050922/json.so /usr/lib

IUT alternants : projet Django / Python à rendre le 12 février minuit au plus tard

A rendre le dimanche 12 février 2023 minuit au plus tard


Projet individuel


Comment le rendre

Faites un fichier README.txt et déposez-le ici
Dans le fichier README.txt, précisez :

  • le sujet choisi
  • l’adresse de votre site
  • un nom d’utilisateur
  • un mot de passe
  • (et plusieurs nom/mot de passe, s’il y a plusieurs niveaux de droits (administrateur/visiteur etc.))
  • si vous avez utilisé des librairies spécifiques que je vous ai autorisées, merci de le re-préciser

Sujet

Ce que vous voulez tant que c’est dans le cadre de ce que l’on a vu. Vous avez tout le Web comme inspiration !
N’oubliez pas de me donner le nom et le mot de passe pour se connecter !
Si vous gérez des profils différents (admin / user ou autre), donnez moi les noms et mots de passe de différents profils !


Fonctionnalités obligatoires

  • Nouveaux modèles
  • Nouvelles relations à mettre en oeuvre : ForeignKey, ManyToMany, OneToOne
  • Au moins un formulaire
  • Connexion + déconnexion (vu en cours)
  • Visualisation de tout dans l’interface d’administration

Sujets possibles

  1. Site de partage de photos
  2. Site de cocktails (cf ci-dessus)
  3. e-rated : site d’appréciations (selon des sujets, à définir)
  4. Ask-a-question : site où l’on pose des questions sur des sujets divers, et des gens répondent
  5. Write-a-book-together : site où l’on se connecte et où on peut écrire un livre à plusieurs
  6. Wedding-couple-site : site où l’on uploade + partage des photos de mariage + livre de commandes
  7. Playing-cards-collection : site où on scanne + échange des cartes (Magic the gathering)
  8. Polls-and-surveys : site de création de sondages (= QCM, exemple très beau ici : quipoquiz)
  9. Poems-generator : faire un cadavre exquis qui génère des poèmes + possibilité pour les utilisateurs de les noter / d’ajouter des mots
  10. The-future-of-post-it : faire un carnet de choses à faire pour les utilisateurs, qui envoie des mails de rappels de ces choses à des dates données
  11. Gift-ideas : un site où l’on va faire des idées de cadeaux / suggérer des idées de cadeaux + les noter (les meilleurs ressortent en premier)
  12. Le-bon-recoin : refaire le bon coin en plus simple
  13. Suggest-crawlers : site de suggestions : on clique sur un mot, il en suggère plein d’autres avec + définitions / liens de sites pour chacuns
  14. Tv-fans : site de présentations + notes d’émissions télé
  15. Faire le jeu SokoBan vu en cours, avec la possibilité de login, enregistrement. Pour les appels JSON supplémentaires, lorsque l’utilisateur choisit un tableau, s’en souvenir (= AJAX) et lorsqu’il se reconnecte, le remettre directement. Puis enregistrer son score lorsqu’il a terminé un niveau + montrer les meilleurs scores.

Pour les sujets qui suivent, ils sont possibles mais plutôt complexes et demandent plus d’investissement. Si vous êtes motivés, demandez-moi plus d’informations, je vous expliquerai les difficultés que vous allez rencontrer.

  1. Turn-by-turn : faire un jeu multijoueurs en tour par tour (jeu de cartes, de poker, ou de plateau etc)
  2. Chat-with-someone : site de chat/discussion
  3. A-maze-ing : site où l’on peut se ballader dans un labyrinthe et essayer d’en trouver la sortie

Sujet imposé si vous n’avez pas d’idée

Cocktails : on se connecte, on a une liste d’éléments (récupérés en JSON) disponibles, on coche ceux qui nous intéressent, on valide, c’est envoyé, et le retour en JSON affiche les cocktails qu’il est possible de faire avec ce que l’on a coché.


Ce que vous devez rendre

Idéalement

Si vous n’avez pas le choix

Les fichiers source de votre projet


Pour favoriser votre organisation

Utilisez ce que l’on a vu en cours (Google boilerplate)


Librairies autorisées


React autorisé

Note pour ceux qui connaissent / font / du React : la librairie est autorisée, mais il me faut le code d’origine, et non pas le code minifié / de production.


Interdiction d’utiliser une librairie JavaScript qui ne vienne pas des sites autorisés précédemment


Retard

Après la date et heure limite

Passé ce délai ce sera 1 pt par 2 heures de retard (mon robot qui analyse les mails prend en compte la date de réception du mail, tout est fait automatiquement).
Pour ceux qui essaient vraiment d’aller jusqu’à la dernière minute, toute heure entamée est comptée comme une heure complète.
Exemple : un point en moins si je le reçois un jour après à la minute près, soit date limite plus 00:01 minute.

N’oubliez pas de me donner le nom et le mot de passe pour se connecter !


Copier-coller

  • Copie sur une autre personne (« je se savais pas comment implémenter telle ou telle fonctionnalité dont j’avais besoin pour aller plus loin, je l’ai copiée sur un autre ») :
    • si la personne est clairement nommée : note pour la fonctionnalité divisée par 2 (uniquement la moitié du travail a été faite) ;
    • 0 aux deux personnes sinon ;
  • Si je m’aperçois que vous avez bêtement copié collé des sources Internet, je vous convoquerai pour vous demander de m’expliquer la fonctionnalité, et :
    • si vous ne savez pas m’expliquer le code alors 0 ;
    • si vous savez m’expliquer tout le code alors votre note totale sera divisée par vous + le nombre de contributeurs à ce projet, ce qui se rapprochera certainement de 0 aussi.

Voici un exemple de ce que vous pouvez faire, si vous choisissez le projet cocktails.


PDFs

Python Django

La loi des abstractions qui fuient

Nb : j’ai toujours été très admiratif de Joel Spolsky, véritable visionnaire du développement logiciel et entrepreneur exceptionnel (créateur de Stack Overflow ET Trello qu’il a revendu $425M à Atlassian). Ses articles, d’une clarté et d’une profondeur remarquables, ont façonné la réflexion de toute une génération de développeurs. Ce texte sur la « Loi des Abstractions qui Fuient » reste l’un des concepts les plus fondamentaux et intemporels de l’informatique – un véritable chef-d’œuvre d’analyse technique qui explique pourquoi la programmation devient paradoxalement plus complexe malgré nos outils toujours plus sophistiqués. Bien qu’il l’ait retiré de son wiki, cet article légendaire est heureusement toujours disponible ici, sur Webarchive. Un must-read absolu pour tout développeur qui se respecte.

Je me permets de le copier coller en l’adaptant au goût du jour avec des exemples modernes, car l’analyse originale de Joel Spolsky reste absolument excellente et d’une pertinence saisissante – cela n’est que mon opinion bien sûr, mais ses réflexions sur les abstractions qui fuient demeurent l’un des concepts les plus fondamentaux pour comprendre pourquoi nos outils toujours plus sophistiqués n’éliminent jamais complètement la complexité sous-jacente.


Il y a une part de magie dans l’ingénierie de l’Internet sur laquelle vous vous appuyez tous les jours. Elle œuvre au niveau du protocole TCP, un des blocs constitutifs fondamentaux de l’Internet.

TCP est un moyen de transmettre des données qui est fiable. Par cela, je veux dire : si vous envoyez un message sur un réseau en utilisant TCP, il arrivera à destination et ne sera ni tronqué ni corrompu.

Nous utilisons TCP pour beaucoup de choses, comme accéder à des pages web ou envoyer du courrier électronique. La fiabilité de TCP est ce qui permet à tous les mails excitants d’escrocs est-africains d’arriver à destination en parfait état. Ô joie.

Par comparaison, il existe une autre méthode de transmission de données appelée IP, qui est peu fiable. Personne ne vous garantit que vos données arriveront à destination et qu’elles ne seront pas endommagées avant d’arriver. Si vous envoyez une série de messages avec IP, ne soyez pas surpris que seulement la moitié d’entre eux arrive, et que certains d’entre eux arrivent dans un ordre différent de l’ordre d’envoi, et que d’autres soient remplacés par des messages alternatifs, contenant peut-être des photos d’adorables bébés orangs-outangs, ou plus probablement beaucoup de fatras illisible ressemblant au champ objet d’un spam taiwanais.

Et voici la part de magie : TCP fonctionne au-dessus d’IP. En d’autres termes, TCP est obligé de se débrouiller pour envoyer des données de manière fiable en utilisant uniquement un outil peu fiable.

Pour illustrer en quoi cela est magique, considérez le scénario suivant issu du monde réel, moralement équivalent quoique quelque peu déraisonnable.

Imaginez que nous ayons un moyen d’envoyer des acteurs de Broadway à Hollywood, qui consiste à les mettre dans des voitures et à les conduire à travers le pays. Certaines de ces voitures s’écrasent, tuant les pauvres acteurs. Parfois les acteurs se saoulent en chemin et se rasent la tête ou se font des tatouages sur le nez, devenant de ce fait trop laids pour travailler à Hollywood, et fréquemment, les acteurs arrivent dans ordre différent de l’ordre initial, car ils ont tous pris des routes différentes. Maintenant imaginez un nouveau service intitulé Hollywood Express, qui livre des acteurs à Hollywood en garantissant (a) qu’ils arrivent à destination (b) dans l’ordre et (c) en parfait état. La part de magie est que Hollywood Express ne dispose d’aucune autre méthode pour livrer les acteurs que la méthode peu fiable qui consiste à les mettre dans des voitures et les conduire à travers le pays. Hollywood Express fonctionne en vérifiant que chaque acteur arrive en parfait état et, dans le cas contraire, appelle la maison mère pour demander qu’un jumeau identique de l’acteur soit envoyé pour le remplacer. Si les acteurs arrivent dans le désordre, Hollywood Express les remet dans l’ordre. Si un grand OVNI faisant route vers la zone 51 s’écrase sur l’autoroute du Nevada, la rendant impraticable, tous les acteurs qui devaient passer par-là sont re-routés via l’Arizona et Hollywood Express n’avertit même pas les réalisateurs californiens de ce qui est arrivé. Pour eux, il semble simplement que les acteurs mettent un peu plus de temps que d’habitude pour arriver, et ils n’entendent même pas parler du crash de l’OVNI.

Voilà, approximativement, la magie de TCP. C’est ce que les informaticiens aiment appeler une abstraction : une simplification de quelque chose de beaucoup plus compliqué qui se trame dans l’ombre. A ce qu’il paraît, une part importante de la programmation des ordinateurs consiste à élaborer des abstractions. Qu’est-ce qu’une bibliothèque de chaînes de caractères ? C’est une manière de simuler que les ordinateurs peuvent manipuler des chaînes de caractères aussi facilement qu’ils manipulent des nombres. Qu’est-ce qu’un système de fichiers ? C’est une manière de simuler qu’un disque dur n’est pas vraiment un ensemble de plateaux magnétiques en rotation capables de stocker des bits à certains endroits, mais plutôt un système hiérarchique de dossiers-dans-des-dossiers, qui contiennent eux-mêmes des fichiers individuels, qui à leur tour contiennent une ou plusieurs chaînes d’octets.

Revenons à TCP. Tout à l’heure, dans un souci de simplicité, j’ai raconté une petite fable et certains d’entre vous ont maintenant de la fumée qui sort par les oreilles parce que cette fable est en train de les rendre fous. J’ai dit que TCP garantissait que votre message arrive à destination. En fait, il ne le garantit pas vraiment. Si votre serpent apprivoisé a mâchouillé le câble réseau relié à votre ordinateur et qu’aucun paquet IP ne peut passer, alors TCP ne peut rien faire contre ça et votre message n’arrivera jamais. Si vous avez rudoyé les administrateurs système de votre entreprise et qu’ils se sont vengés en vous reliant à un concentrateur surchargé, seulement certains de vos paquets IP vont passer et TCP va fonctionner, mais tout sera vraiment lent.

C’est ce que j’appelle une abstraction qui fuit. TCP essaie de fournir une abstraction complète d’un réseau sous-jacent peu fiable, mais parfois le réseau fuit à travers l’abstraction et vous sentez des choses contre lesquelles l’abstraction ne peut pas vraiment vous protéger. Ce n’est qu’un exemple de ce que j’ai intitulé la Loi des Abstractions qui Fuient :

Toute abstraction non triviale, à un certain degré, fuit.

Les abstractions échouent. Parfois un peu, parfois beaucoup. Il y a des fuites. Les choses tournent mal. Cela arrive tout le temps quand vous avez des abstractions. Voici quelques exemples :

  • Quelque chose d’aussi simple que de parcourir un tableau à deux dimensions de taille importante peut avoir des performances radicalement différentes si vous le faites horizontalement plutôt que verticalement, en fonction du « sens de la fibre » — une direction peut résulter en beaucoup plus de défaillances de page que l’autre direction, et les défaillances de page sont lentes. Même les programmeurs en assembleur sont censés pouvoir faire semblant de disposer d’un vaste espace d’adressage, mais la mémoire virtuelle leur rappelle que ce n’est qu’une abstraction, qui fuit quand il y a une défaillance de page et que certains accès mémoire prennent beaucoup plus de nano-secondes que d’autres.
  • Le langage SQL est censé faire abstraction des étapes des procédures nécessaires pour interroger une base de données, en les remplaçant par la possibilité de définir simplement ce que l’on veut et de laisser la base de données trouver les étapes des procédure pour l’obtenir. Mais dans certains cas, les requêtes SQL sont des milliers de fois plus lentes que d’autres qui sont logiquement équivalentes. Un célèbre exemple de cela est que certains serveurs SQL sont nettement plus rapides si vous spécifiez « where a=b and b=c and a=c » plutôt que si vous spécifiez seulement « where a=b and b=c », même si le résultat est identique. Cette technique était plus pertinente avec les systèmes SQL plus anciens. Aujourd’hui (2025), c’est plutôt une optimisation de niche qui peut occasionnellement aider avec certains moteurs ou configurations spécifiques, mais qui n’est généralement pas nécessaire et peut même être contre-productive. Vous n’êtes pas censé devoir vous occuper de la procédure, mais seulement de la spécification. Mais parfois l’abstraction fuit et mène à des performances horribles et vous devez sortir l’analyseur de plan de requête et étudier ce qui ne va pas et trouver comment rendre votre requête plus rapide.
  • Même si certaines bibliothèques réseau comme NFS ou SMB vous permettent de traiter des fichiers sur des machines distantes « comme s’ils » étaient locaux, parfois la connexion devient très lente ou tombe et le fichier cesse de se comporter comme s’il était local, et en tant que programmeur vous devez écrire du code pour prendre cela en compte. L’abstraction « un fichier distant c’est la même chose qu’un fichier local » fuit. Voici un exemple concret pour les administrateurs système UNIX. Si vous placez les répertoires home des utilisateurs sur des disques montés en NFS (une abstraction), et que vos utilisateurs créent des fichiers .forward pour transmettre leur courrier électronique ailleurs (une autre abstraction), et que le serveur NFS tombe pendant que des nouveaux courriers arrivent, les messages ne seront pas transmis car le fichier .forward sera introuvable. La fuite dans l’abstraction aura en fait laissé s’échapper quelques messages. Avec des technologies modernes : même si certaines technologies modernes comme les systèmes de fichiers cloud (OneDrive, Google Drive, Dropbox) ou les conteneurs Docker vous permettent de traiter des ressources distantes « comme si » elles étaient locales, parfois la connexion devient très lente ou tombe et les ressources cessent de se comporter comme si elles étaient locales, et en tant que développeur vous devez écrire du code pour prendre cela en compte. L’abstraction « une ressource distante c’est la même chose qu’une ressource locale » fuit. Voici un exemple concret pour les développeurs modernes : si vous placez vos fichiers de configuration d’application dans un volume Docker monté sur un stockage réseau (une abstraction), et que vos microservices lisent ces configs au démarrage (une autre abstraction), et que le stockage réseau devient indisponible pendant qu’un pod Kubernetes redémarre, le service ne pourra pas démarrer car ses fichiers de configuration seront introuvables. La fuite dans l’abstraction aura en fait cassé votre déploiement. Ou encore : vous développez une application qui stocke ses données dans un dossier « local » synchronisé par OneDrive. Tout fonctionne parfaitement jusqu’au jour où vous travaillez sans connexion internet et que l’application plante mystérieusement parce qu’elle essaie d’accéder à un fichier qui existe « localement » selon l’explorateur de fichiers, mais qui n’est en réalité qu’un stub de quelques octets en attente de téléchargement depuis le cloud.
  • En C++, les classes de chaînes de caractères sont censées vous permettre de faire semblant que les chaînes de caractères sont un type de données à part entière. Elles tentent de faire abstraction du fait que les chaînes de caractères sont difficiles à manipuler et vous permettent d’agir comme si c’était aussi facile qu’avec des entiers. Presque toutes les classes C++ de chaînes de caractères surchargent l’opérateur  » +  » et vous pouvez écrire s + "toto" pour les concaténer. Mais vous savez quoi ? Peu importe à quel point elles essaient, il n’y a pas sur Terre de classe C++ de chaînes de caractères qui vous permette d’écrire "toto" + "titi", car les chaînes de caractères littérales en C++ sont toujours des char*, jamais des chaînes. L’abstraction a créé une fuite que le langage ne vous permet pas de reboucher. (De manière amusante, l’histoire de l’évolution de C++ au fil du temps peut être décrite comme l’histoire des tentatives pour reboucher les fuites dans l’abstraction des chaînes de caractères. Pourquoi ne pouvaient-ils pas simplement ajouter une classe de chaîne de caractères native au langage lui-même? Cela m’échappe pour le moment). De même, en JavaScript moderne, les frameworks comme React sont censés vous permettre de faire semblant que manipuler l’interface utilisateur est aussi simple que de modifier des variables. Ils tentent de faire abstraction du fait que le DOM est compliqué à manipuler et vous permettent d’agir comme si c’était aussi facile qu’avec des objets JavaScript. Presque tous les frameworks modernes vous laissent écrire count + 1 dans votre JSX et l’interface se met à jour automatiquement. Mais vous savez quoi ? Peu importe à quel point ils essaient, il n’y a pas sur Terre de framework JavaScript qui vous permette d’éviter complètement de comprendre le cycle de vie des composants, les closures, ou pourquoi votre variable count garde mystérieusement sa valeur d’il y a trois re-rendus. L’abstraction a créé une fuite que même les hooks les plus sophistiqués ne peuvent pas reboucher. (De manière amusante, l’histoire de l’évolution des frameworks frontend au fil du temps peut être décrite comme l’histoire des tentatives pour reboucher les fuites dans l’abstraction de la réactivité : d’Angular à React à Vue à Svelte, chacun promettant de « simplifier » la gestion d’état, mais vous devez toujours comprendre useEffect, les dépendances, et pourquoi votre composant se re-rend 847 fois quand vous changez un booléen. Pourquoi ne peuvent-ils pas simplement faire en sorte que ça marche comme on s’y attend intuitivement ? Cela m’échappe pour le moment).
  • Et vous ne pouvez pas conduire aussi vite quand il pleut, même si votre voiture a des essuie-glaces et des phares et un toit et un chauffage, qui tous vous permettent de ne pas vous inquiéter du fait qu’il pleut (ils font abstraction de la météo), mais zut, vous devez faire attention à l’aquaplaning et parfois la pluie est si forte que vous ne pouvez pas voir très loin devant vous et donc vous roulez plus lentement quand il pleut, parce qu’on ne peut jamais faire complètement abstraction de la météo, à cause de la loi des abstractions qui fuient.
  • Enfin, last not least : vous ne pouvez pas streamer en 4K aussi facilement quand votre voisin lance sa mise à jour Windows, même si votre box internet a la fibre et le WiFi 6 et un débit « jusqu’à 1 Gb/s » qui tous vous permettent de ne pas vous inquiéter du fait que l’internet soit un réseau partagé (ils font abstraction de la bande passante), mais zut, vous devez faire attention aux heures de pointe et parfois la connexion est si saturée que Netflix passe automatiquement en 480p et donc vous regardez vos séries en qualité potato quand tout le quartier est connecté, parce qu’on ne peut jamais faire complètement abstraction de l’infrastructure réseau, à cause de la loi des abstractions qui fuient.

Une des raisons pour lesquelles la loi des abstractions qui fuient est problématique est qu’elle implique que les abstractions ne nous simplifient pas vraiment la vie autant qu’elles le devraient. Quand je forme quelqu’un à être programmeur C++, ce serait bien si je n’avais jamais à lui parler des char* et de l’arithmétique des pointeurs. Ce serait bien si je pouvais aller tout droit aux chaînes de caractères STL. Mais un jour il va devoir écrire le code "toto" + "titi", et des choses vraiment bizarres vont se passer, et je vais devoir m’arrêter et tout lui apprendre sur les char* de toutes façons. Ou un jour il va essayer d’appeler une fonction de l’API Windows qui est documentée comme ayant un argument OUT LPTSTR et il ne sera pas capable de comprendre comment l’appeler jusqu’à ce qu’il ait tout appris sur les char*, et les pointeurs, et l’Unicode, et les wchar_t, et les fichiers d’en-tête TCHAR, et tout ce fatras qui fuit.

Lors de l’enseignement de la programmation COM, ce serait bien si je pouvais juste leur apprendre comment utiliser les assistants de Visual Studio et toutes les fonctionnalités de génération de code, mais si quoi que ce soit tourne mal, ils n’auront pas la moindre idée de ce qui s’est passé et de comment le corriger et réparer. Je vais devoir tout leur apprendre sur IUnknown et les CLSID et les ProgID et … ah, l’humanité !

Pire, aujourd’hui : lors de l’enseignement du développement avec des IA comme GitHub Copilot, ce serait bien si je pouvais juste leur apprendre comment écrire des commentaires en langage naturel et laisser l’IA générer tout le code, mais si quoi que ce soit tourne mal, ils n’auront pas la moindre idée de ce qui s’est passé et de comment le corriger et déboguer. Je vais devoir tout leur apprendre sur les algorithmes et les structures de données et les patterns de conception et la gestion mémoire et les race conditions et …ah, l’humanité ! Ou encore, lors de l’enseignement du développement avec des frameworks no-code comme Bubble ou Webflow, ce serait bien si je pouvais juste leur apprendre à glisser-déposer des composants et connecter des APIs, mais dès qu’ils ont besoin d’une logique métier un peu complexe ou qu’une intégration plante mystérieusement, ils se retrouvent coincés sans comprendre ce qui se passe sous le capot et je dois leur expliquer les bases de la programmation, les appels HTTP, les formats JSON et …râââah, l’humanité !

Lors de l’enseignement de la programmation ASP.NET, ce serait bien si je pouvais juste leur apprendre qu’ils peuvent double-cliquer sur des choses et ensuite écrire le code qui s’exécute sur le serveur quand l’utilisateur clique sur ces choses. En fait ASP.NET fait abstraction de la différence entre écrire le code HTML pour traiter le clic sur un hyper lien (<a>) et le code pour traiter le clic sur un bouton. Problème : les concepteurs d’ASP.NET devaient cacher le fait qu’en HTML, il n’y a pas moyen de soumettre un formulaire avec un hyper lien. Ils font cela en générant quelques lignes de JavaScript et en attachant un contrôleur d’événement « onclick » au lien. L’abstraction fuit, pourtant. Si l’utilisateur final a désactivé JavaScript, l’application ASP.NET ne fonctionne pas bien, et si le programmeur ne comprend pas ce qu’ASP.NET fait comme abstraction, il n’aura simplement aucun indice sur ce qui ne va pas.

On contine enfin avec, si, lors de l’enseignement du développement avec Next.js, ce serait bien si je pouvais juste leur apprendre qu’ils peuvent créer des fichiers dans le dossier pages/ ou app/ et que le routing se fait automatiquement, et qu’ils peuvent écrire du code qui s’exécute côté serveur ou côté client de manière transparente. En fait Next.js fait abstraction de la différence entre le rendu côté serveur (SSR), la génération statique (SSG) et le rendu côté client (CSR). Problème : les concepteurs de Next.js devaient cacher le fait qu’en réalité, certaines APIs JavaScript n’existent que dans le navigateur et d’autres que sur le serveur. Ils font cela en « hydratant » (oh mon Dieu, ce terme barbare) le HTML généré côté serveur avec du JavaScript côté client et en utilisant des techniques comme le « code splitting ». L’abstraction fuit, pourtant. Si vous essayez d’accéder à window ou localStorage pendant le SSR, votre application plante mystérieusement, et si le programmeur ne comprend pas la différence entre l’environnement serveur et client que Next.js tente de masquer, il n’aura simplement aucun indice sur pourquoi son code fonctionne en développement mais pas en production, ou pourquoi il voit des erreurs d’hydratation incompréhensibles dans la console.

La loi des abstractions qui fuient implique que chaque fois que quelqu’un arrive avec un nouvel outil magique de génération de code qui est censé nous rendre tous super-efficaces, vous entendez plein de gens dire « apprends d’abord comment le faire manuellement, et après utilise l’outil magique pour gagner du temps ». Les outils de génération de code qui prétendent faire abstraction de quelque chose, comme toutes les abstractions, fuient, et la seule façon compétente de s’accommoder des fuites est d’apprendre comment les abstractions fonctionnent et ce dont elles font abstraction. Ainsi les abstractions nous font gagner du temps lors du travail, mais elles ne nous font pas gagner du temps lors de l’apprentissage.

Tout cela implique que paradoxalement, alors même que nous avons des outils de programmation de plus en plus haut niveau avec des abstractions toujours meilleures, devenir un programmeur compétent devient de plus en plus difficile.

Lors de mon premier stage chez Microsoft, j’ai écrit des bibliothèques de chaînes de caractères pour Macintosh. Une tâche typique : écrire une version de strcat qui retourne un pointeur sur la fin de la nouvelle chaîne. Quelques lignes de code C. Tout ce que j’ai fait était directement issu du K&R — un bouquin peu épais sur le langage de programmation C.

Aujourd’hui, pour travailler, j’ai besoin de connaître Visual Basic, COM, ATL, C++, InnoSetup, les rouages d’Internet Explorer, les expressions régulières, COM, HTML, CSS, et XML. Rien que des outils de haut niveau comparés aux vieux trucs de K&R, mais j’ai toujours besoin de connaître les trucs de K&R ou alors je suis fichu.

Aujourd’hui, pour travailler, j’ai besoin de connaître Python, Django, FastAPI, PostgreSQL, Redis, Docker, Kubernetes, les modèles de langage comme GPT et Claude, le prompt engineering, les embeddings vectoriels, React pour les interfaces, TypeScript, les expressions régulières, Git avec ses branches et merges, les commandes SSH (ssh, scp, rsync, etc), systemctl pour gérer les services, nginx pour le reverse proxy, les certificats SSL, les pipelines CI/CD, et bien sûr HTML, CSS, et JSON. Rien que des outils de haut niveau comparés aux vieux trucs de manipulation de pointeurs en C, mais j’ai toujours besoin de comprendre comment la mémoire fonctionne, pourquoi mon script Python bouffe 32GB de RAM sur un simple CSV, comment déboguer un segfault quand une librairie C plantouille, pourquoi ma requête SQL prend 30 secondes, ou comment résoudre un conflit de merge Git quand les abstractions de mon IDE lâchent et que je me retrouve avec des <<<<<<<<< et >>>>>>>>> partout dans mon code, ou alors je suis fichu.

Il y a dix ans, nous pouvions imaginer que de nouveaux paradigmes de programmation rendraient la programmation plus facile aujourd’hui. En fait, les abstractions que nous avons créées au fil des années nous permettent d’aborder de nouveaux ordres de complexité dans le développement logiciel, que nous n’avions pas à aborder il y a vingt ou trente ans, comme la programmation d’interfaces graphiques ou la programmation réseau. Et alors que ces fabuleux outils, comme les langages modernes de type objet, nous permettent d’effectuer beaucoup de travail incroyablement vite, soudain un jour nous devons régler un problème là où l’abstraction a fuit, et cela prend 2 semaines. Et quand vous devez embaucher un développeur pour faire majoritairement du Django avec de l’IA, ce n’est pas suffisant d’embaucher quelqu’un qui connaît juste Django et sait utiliser l’API OpenAI, parce qu’il restera collé au goudron chaque fois que l’abstraction fuira. Il faut qu’il comprenne pourquoi ses embeddings donnent des résultats incohérents (vectorisation et similarité cosinus), pourquoi son ORM Django génère 500 requêtes SQL au lieu d’une (problème N+1), comment déboguer quand son conteneur Docker refuse de démarrer (docker logs, docker exec -it container /bin/bash), pourquoi sa pipeline de fine-tuning explose la mémoire GPU, ou comment résoudre quand nginx renvoie un 502 parce que Gunicorn est mort silencieusement. Sinon il va passer trois jours à dire « ça marchait sur ma machine » pendant que la prod brûle.

La loi des abstractions qui fuient nous met des bâtons dans les roues.

© Joël Spolsky puis mis au goût du jour par Olivier Pons

Commentaires fermés sur La loi des abstractions qui fuient Publié dans Mots-clé

Python : hints & cheats

Son propre fichier basique de log

import datetime
msg = "Test de log"
dt = datetime.datetime.now()
with open("monlogfile.log", 'a+') as f:
    f.write('{:02}:{:02} - {}\n'.format(
        dt.hour, dt.minute, msg))

Teaching Python

Here

Découpages Python : formation

Checkio

Demystifying Two Factor Auth

Two-factor auth

Python Open Source Projects of the Year

Here!

Thanks to Dan Bader

Learning Python in minutes
https://learnxinyminutes.com/docs/python3/

How to Send an Email With Python
https://dbader.org/blog/python-send-email

The Python range() Function
https://realpython.com/courses/python-range-function/

Python sleep(): How to Add Time Delays to Your Code
https://realpython.com/python-sleep/

Cool New Features in Python 3.8
https://realpython.com/python38-new-features/

Python Decorators From the Ground Up
https://pabloariasal.github.io/python-decorators-from-the-ground-up/

How — and why — you should use Python Generators
https://medium.freecodecamp.org/how-and-why-you-should-use-python-generators-f6fb56650888

Download information on all your gmail emails and the body text to either csv or json. I developed this to download my 100K + emails stored over several years on gmail.
https://teklern.blogspot.fr/2017/11/download-all-your-email-information.html

Memoization in Python: How to Cache Function Results
https://dbader.org/blog/python-memoization

Implementing a Neural Network from Scratch in Python – An Introduction
https://www.datasciencecentral.com/profiles/blogs/implementing-a-neural-network-from-scratch-in-python-an

—–

Mailtrap – Sending Emails

—–

Introduction to NumPy and Pandas – A Simple Tutorial

https://cloudxlab.com/blog/numpy-pandas-introduction

Fastest way to uniquify a list in Python >=3.6

https://www.peterbe.com/plog/fastest-way-to-uniquify-a-list-in-python-3.6

8 Python Modules For Files Handling
http://devarea.com/8-python-modules-for-files-handling/

How do async for loops work in Python? Using asynchronous for loops in Python
https://quentin.pradet.me/blog/using-asynchronous-for-loops-in-python.html

How to use Python and Flask to build a web app — an in-depth tutorial
https://medium.freecodecamp.org/how-to-use-python-and-flask-to-build-a-web-app-an-in-depth-tutorial-437dbfe9f1c6

Framework ultra simple pour faire des micro-services en Json
Falcon is a bare-metal Python web API framework for building very fast app backends and microservices.
http://falconframework.org

How to break a CAPTCHA system in 15 minutes with Machine Learning
https://medium.com/@ageitgey/how-to-break-a-captcha-system-in-15-minutes-with-machine-learning-dbebb035a710

Python Exceptions: An Introduction
https://realpython.com/python-exceptions/

Python Metaclasses
https://realpython.com/python-metaclasses/

Building a Simple Web App with Bottle, SQLAlchemy, and the Twitter API
https://realpython.com/blog/python/building-a-simple-web-app-with-bottle-sqlalchemy-twitter-api/

Python – Regular Expressions Practical Guide
http://devarea.com/python-regular-expressions-practical-guide/#.Wki2nN_iZhE

A fast high-level screen scraping and web crawling framework.
https://scrapy.org

A fast high-level screen scraping and web crawling framework.
https://pyfiddle.io/

Python Web scraping
http://scrapingauthority.com/python-scrapy-mysql-and-matplotlib-to-gain-web-data-insights/

Tips for writing extremely short Python programs
Extremely short Python programs (aka « golfing »)

Instagramming with Python for Data Analysis
The guide


Julien Danjou blog

Easy Python logging with daiquiri

The three things you need to know about packaging are:

  • – Use pip to install your packages from PyPI
  • – Use pbr to package your modules
  • – Use PyPI to publish your package

Read more here.

A safe GitHub workflow with Pastamaker
The definitive guide to Python exceptions
How do you write your Python tests?
The unittest module in Python is the natural entry point to start writing test, and it’s really easy to use. It’s not really harder than using assert, and it will provide much nicer output when run. Once you get on that road, there’s a lot of other nice modules you can start using, such pytest, coverage, nose or mock. And if your project is hosted on places such as GitHub, it’s really easy to use services such as Travis to automate tests runs.

A simple filtering syntax tree in Python

Stop merging your pull requests manually

How I stopped merging broken code

How to Log Properly in Python

More GitHub workflow automation

Code Style Checks in Python


python, flask, https et wsgi howto

Je ne vais pas dire le temps que j’ai passé à réussir à mettre ça en oeuvre si quelqu’un fait ça en quelques minutes j’aurais honte… mais disons que j’ai passé beaucoup de temps à le faire tourner, mais je suis vraiment impressionné par sa rapidité. Voici – via ma petite expérience – comment faire tourner un serveur Web très optimisé, en mode production  :
  • flask
  • wsgi
  • https

https / certbot

Je vous donne des pistes, à vous de finir.
L’idée, c’est que je veux paramétrer pour la n-ième fois un nouveau nom de domaine via certbot, et je ne veux pas qu’il touche à la conf de nginx. L’idée c’est que :
(1) Je le fais simplement via certbot-auto puis après,
(2) toutes les autres fois j’utilise « -d » pour qu’il ne touche pas à la conf, et je le fais à la main, en m’inspirant de la conf que cert-bot a fait dans le (1)
Donc, pour faire le (1), je demande à certbot de me créer uniquement le certificat : ./certbot-auto certonly -d monsite.fr
Pour le https, regardez ici.

Python

Code exemple, qui lit un fichier JSON, lance le serveur et sert le fichier lu en tant que JSON :

import json

from flask import Flask, jsonify

app = Flask(__name__)

with open("mon fichier JSON", 'r') as f:
    json_levels_full_description = json.load(f)


@app.route('/')
def index():
    return jsonify(json_levels_full_description)

if __name__ == '__main__':
    app.run(host='0.0.0.0', port=8004)
else:
    application = app

Attention : surtout ne faites pas le classique if __name__ == '__main__' car uwsgi inclut ce fichier, donc ce fichier n’est jamais un __main__, par contre la configuration au lancement a besoin d’une variable globale nommée application.

Nginx

Je copie colle la configuration d’un site qui tourne déjà en https, en voici un extrait diminué à mort pour ne pas polluer avec des règles personnelles, regardez bien le texte en gras, c’est le plus important pour faire tourner Nginx en collaboration avec wsgi :

server {
  server_name "~(www\.)?monsite\.(com|fr|org|biz|be)$";

  index index.html index.htm;

  access_log /blah/proxy-access.monsite.log proxylog;
  error_log /blah/proxy-error.monsite.log error;

  listen 443 ssl;
  ssl_certificate /blah/fullchain.pem;
  ssl_certificate_key /blah/privkey.pem;
  include /blah/options-ssl-nginx.conf;
  ssl_dhparam /blah/ssl-dhparams.pem;

  location / {
    include denied_clients;

    proxy_set_header Host $host;
    proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
    proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
    proxy_set_header X-Server $host;

    # (!) here it's uwsgi:
    include uwsgi_params;
    uwsgi_pass 127.0.0.1:8002;

  }
}

# redirect http -> https:
server {
  listen *:80;
  server_name "~^monsite\..*$";
  return 302 https://$host$request_uri;
}

Flask

Pour installer flask, et uwsgi, faites un environnement virtuel puis installez les deux :

$ python3 -m venv venvpython.3.6.6
$ source venvpython.3.6.6/bin/activate
$ pip install --upgrade pip
$ pip install flask

uwsgi

Il faut être dans le venv activé (voir paragraphe précédent), puis l’installer via pip :

$ pip install uwsgi

Enfin, le script de lancement !

uwsgi --chdir=/web/htdocs/blah \
    --module=flask_server:application \
    --master --pidfile=/tmp/uwsgi.blah.pid \
    --socket=127.0.0.1:8004 \
    --processes=5 \
    --uid=1000 --gid=2000 \
    --harakiri=20 \
    --max-requests=5000 \
    --vacuum \
    --home=/web/htdocs/blah/venvpython.3.6.6

flask_server correspond au fichier python flask_server.pydécrit dans la section python au début et application est le nom de la variable globale (lisez le code de la section python)

Lorsque vous le lancerez, tout se passera bien, mais l’exécutable ne sera pas en tâche de fond. Cela a un avantage : un CTRL-C et vous l’arrêtez ! L’inconvénient, c’est que vous n’avez pas la main.

Si vous voulez le lancer en tâche de fond et qu’il écrive les logs dans un fichier, ajoutez l’option     --daemonize=/var/log/uwsgi/blah.uwsgi.log


Notes d’amélioration :
– Le port 8004 peut être passé en tant que variable d’environnement à l’application flask via le paramètre `env` de la commande uwsgi, ce qui rend le code plus portable ;
– Les paramètres uwsgi peuvent être consignés dans un fichier my_app.ini et uwsgi serait alors lancé en faisant uwsgi my_app.ini

Django / jQuery / Select2 / autocomplete

Voici un tutoriel sur quelque chose qui m’a pris plusieurs jours à réaliser « proprement » et encore, ça n’est pas si propre, mais c’est le mieux que je puisse faire actuellement, en termes de rapport « propreté / temps passé » raisonnable.

Voici l’idée : je veux qu’on puisse commencer à taper quelques lettres dans un champ, et que ce dernier aille demander en AJAX/JSON si jamais il y a des tags « connus ». Si c’est le cas, le retour renvoie une liste, qui s’ouvre, et l’utilisateur peut choisir dans cette liste en descendant avec les flèches. S’il n’y a aucun retour, l’utilisateur peut aller au bout, et envoyer son formulaire, et c’est là que la magie intervient : plus tard, s’il revient sur le formulaire, il pourra taper quelques lettres, et on lui proposera le champ en question ! Mieux ! Il peut séparer les champs par une virgule, et donc taper plusieurs choix. Exactement comme lorsqu’on commence à entrer le nom d’un destinataire sur gmail. La classe non ?

J’ai voulu faire cela pour plein de tags, mais le client pour lequel je faisais cela n’a pas réellement compris l’intérêt et m’a demandé de faire une liste de choix « fixes » que l’utilisateur peut cocher. Bref, no comment.

Donc voici comment j’ai procédé (je ne dis pas que c’est la meilleure façon, il y en a sûrement d’autres, mais vous pouvez vous en inspirer) :
– création d’un modèle Tag qui a la langue (selon les langues, pas le même Tag) :
– dériver un type de champ de base Django forms.TypedChoiceField afin de permettre une liste de choix, mais qui sera valide de deux manières : il faut surcharger les méthodes qui convertissent les valeurs de retour de ce champ, afin :
    – soit d’essayer de lire une liste d’entiers, séparés par des virgules, qui sont les ids des champs,
    – soit pour chaque champ qui ne peut pas être converti en entier, appeler une méthode « custom_tag« , qui va ajouter le tag en base de données puis renvoyer un entier = pk du tag ajouté
– créer un Widget custom dans lequel on passera une classe spéciale destinée au JavaScript qui recherchera cette classe
– en JavaScript (mon ami de toujours, qui fait que je passe 20% du temps sur Django à m’amuser et 80% du temps sur l’habillage Web à rager et/ou bidouiller), faire une routine qui va chercher les widgets définis au-dessus et y appliquer le select2 tel que défini dans la documentation
– faire une vue destinée de recherche qui prend un paramètre, et renvoie les résultats trouvés, c’est pour remplir les demandes d’AJAX de select2. Elle doit renvoyer un tableau « résultat » et une variable « total » qui est simplement le « length » de « résultat ».

C’est tout… enfin tout… on se comprend !

Mais en pratique, une fois que tout est mis en place, il suffit de déclarer dans n’importe quel formulaire un champ ainsi, et on aura un champ entièrement dynamique, qui s’auto-alimentera avec le temps. Extrêmement pratique :


    a = _("Emails:")
    emails = TagTypedChoiceField(
        label=a, required=False,
        custom_tag=add_tag_to_languages,
        widget=Select2Widget(attrs={
            'title': a,
            'placeholder': _("type an email"),
            'multiple': 'multiple',
            'data-select2-json': reverse_lazy(
                'co_branding_json_tags_emails',
                kwargs={'company': 'ubisoft'}),
            'class': 'form-control form-control select2'}),
        error_messages=e,
        choices=self.get_list_tags(Tag.TYPE_EMAIL))

Django

Django aide-mémoire

Templating

Héritage du parent {% block menu %}
{{ block.super }}
{% endblock %}
Créer une variable s2_lang
puis la sortir dans le template
{% with 'x/y/js/i18n/'|add:LANGUAGE_CODE|add:'.js' as s2_lang %}
    <script src="{% static s2_lang %}"></script>
{% endwith %}

Astuces

Afficher des messages uniques à l’utilisateur
Ex: « Merci de vous être inscrit » etc.
Infrastructure des messages
Faire un import des settings, mais relatif
= pas dépendant de l’application où vous avez le fichier.
Coder « proprement » pour Django
Calculer un template « manuellement »

Aide ici
from django.template import loader
def render_sample(request):
    s = loader.get_template(
        'alerts/subject.txt'
    ).render({})
    m = loader.get_template(
        'alerts/message.txt'
    ).render({})

SQL

Requête directe

Lancer la console python (Tools » Python console),
puis taper :
from django.db import connection
cursor = connection.cursor()
cursor.execute("PRAGMA table_info(langue)")
for c in cursor.fetchall():
    print(c)


Autre exemple :
from django.db import connection
cursor = connection.cursor()
cursor.execute("delete from app_persongame where person_id=1")
cursor.fetchall()
cursor.execute("update app_persongame set state=1 where person_id=2")
cursor.fetchall()

Sauvegarde / restauration

Lancer via manage.py ([CTRL] + [ALT] + r sous PyCharm) :
Sauvegarde : dumpdata -o data.json
Restauration : loaddata data.json

Changer un mot de passe

from django.contrib.auth.models import User
u = User.objects.get(username='nomutilisateur')
u.set_password('motdepasse')
u.save()

Multilangue

Créer tous les fichiers en ignorant mes librairies tierces :
makemessages --locale fr --locale en --ignore third_party
Multilangue JavaScript : préciser le domaine
makemessages -d djangojs -i third_party --locale fr --locale en --ignore static/vendors
Ne pas oublier : compilemessages … et de redémarrer le serveur !

Multilangue : chaînes custom

Dupliquer le dossier locale hors de vos applications (= je le fais dans le dossier principal), exemple :
locale »»»» locale_unity
Modifier LOCALE_PATHS du fichier settings.py comme suit :
LOCALE_PATHS = (
    os.path.join(BASE_DIR, 'locale'),
    os.path.join(BASE_DIR, 'locale_unity'),
)
Modifiez les fichiers .po concernés.
Ne pas oublier : compilemessages … et de redémarrer le serveur !

Multilangue / JavaScript

Declaration dans urls.py

Attention, ici « app » = dossier d’une application qu’on veut traduire, moi je les appelle souvent « app ». :

from django.views.i18n import javascript_catalog, JavaScriptCatalog

js_info_dict = {
    'packages': ('app',)
}

urlpatterns = [
    url(r'^i18n/', include('django.conf.urls.i18n')),
    # blabla
]
urlpatterns += i18n_patterns(
    url(r'^jsi18n/$', javascript_catalog, js_info_dict,
        name='javascript_catalog'),
    # blabla
)

Inclure les fichiers js dans la page HTML

<script src="{% url 'javascript_catalog' %}"></script>

Ajouter aussi le fichier personnel où je mets ma fonction « raccourci » pour la traduction :
<script src="{% static 'js/globals.js' %}"></script>

Ma fonction « raccourci » pour la traduction :
function _(a) {
    return gettext(a);
}

Extraction des chaines et traduction

Très important : récupérer les chaines en précisant le domaine djangojs :
makemessages -d djangojs -i third_party --locale fr --locale en

À partir de là, deux fichiers de traduction : le classique django.po et le nouveau djangojs.po.

Exemple de code JavaScript qui fera partie des chaînes à traduire

$('#menu').empty().append(
    $('<h5 />').html(_('Waiting...'))
);

Installation

Python 3.9

virtualenv -p /usr/local/bin/python3.9 venvpython3.9
source venvpython3.9/bin/activate
pip install --upgrade pip
pip install 'django==3.0'

Installez django_markdown_app au lieu de django_markdown (car c’est le successeur, django_markdown n’est plus maintenu !)

pip install django_markdown_app
pip install django-compressor
pip install python3-openid
pip install pytz
mkdir htdocs
cd htdocs

PostgreSQL

Création d’un utilisateur + mot de passe

Être root. De là, taper :
sudo -i -u postgres
psql [nom base de donnees]
CREATE USER interro WITH PASSWORD 'i';
Très important : lui donner tous les droits sur la base :
GRANT ALL PRIVILEGES ON DATABASE "interro" to interro;
Et si l’utilisateur existe déjà :
ALTER USER interro WITH PASSWORD 'i';

Changement d’owner des tables

Se connecter à la base. Allez je mets la commande Windows :
"\Program Files\PostgreSQL\9.5\bin\psql.exe" -U postgres interro
. De là, taper (j’ai bien mis en gras le nom de l’utilisateur à qui on donne les tables) :
SELECT 'ALTER TABLE '|| schemaname || '.' || tablename ||'
OWNER TO interro;' FROM pg_tables
WHERE NOT schemaname IN ('pg_catalog', 'information_schema')
ORDER BY schemaname, tablename;

Et PostgreSQL va sortir une floppée de « ALTER TABLE...« , il suffit juste de les copier/coller dans le prompt pour les appliquer.

Vues Login / logout

– Créer l’URL de login :
url(r'^login/$', LoginView.as_view(), name='login'),

– Créer la vue LoginView
from django.contrib.auth import views

class LoginView(views.LoginView):
    template_name = 'login.html'

    def __init__(self):
        pass

– Créer l’URL de logout :
url(r'^logout/$', LogoutView.as_view(), name='logout'),

– Créer la vue LogoutView
from django.contrib.auth import views

class LogoutView(views.LogoutView):

    def __init__(self):
        self.next_page = '/'

<form action="{% url 'login' %}" method="post" accept-charset="utf-8">
    {% csrf_token %}
    {% for field in form %}
        <label>{{ field.label }}</label>
        {% if field.errors %}
            {{ field.errors }}
        {% endif %}
        {{ field }}
    {% endfor %}
    <input type="hidden" name="next" value="{{ next }}" />
    <input class="button small" type="submit" value="Submit"/>
</form>